映画レビュー: Ready Player One は、実際の現実よりも仮想現実に関心があります



アーネスト・クラインのベストセラー小説をスティーブン・スピルバーグが翻案したものは、少し混乱しています。

以下のレビューは、もともと 2018 年のサウス バイ サウスウエスト映画祭の報道の一環として公開されたものです。



初演を紹介しながら レディ・プレイヤー1 、スティーブン・スピルバーグパラマウント シアターの満員の聴衆に、これは私たちが作った映画ではないことを伝えました。それは、私はあなたに約束します、 映画 .







私はおそらくこれをあまり深く読むべきではありません。彼はおそらく生意気だったのでしょう。あるいは、彼は自分の映画を批評家に証明しようとしていただけだったのかもしれません。 映画 - 直前に。繰り返しになりますが、これは私たちが話しているスティーブン・スピルバーグであり、私はその男と同じ部屋にいたことは一度もなかったので (そしておそらく二度と同じ部屋にいることはないでしょう)、私は彼の言葉を心に留めます.私も彼に完全に反対するつもりです。





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彼の感情が映画の遊び心に影響を与えていることは理解しています。 レディ・プレイヤー1 に基づいて、今年最も期待される大ヒット作の 1 つです。アーネスト・クライン市民が OASIS と呼ばれる VR の世界に入ることでディストピアの環境から逃れるというベストセラー。ここでは、荒れ果てた 2044 年版の地球の中で、アバターから悪役、ミッション、舞台設定に至るまで、すべてがノスタルジックなポップカルチャーの参照でぎっしり詰まっており、OASIS の亡くなった内向的な作成者、ジェームズ・ハリデーによって開発されました (マーク・ライランス、オタク似顔絵に隣接)。

ハリデーがゲームにイースターエッグを植えたことが明らかになったとき、それは発見者に無限の富と彼の会社の所有権を完全に与えるウィリーウォンカスタイルであり、現実の世界はさらにOASISに接続されます.その中心にいるのはウェイド・ワッツ (タイ・シェリダン)、オハイオ州出身の 10 代の若者であり、志を同じくする若者たちのサイバー部隊 (以下を含む多様な集団)オリビア・クック、レナ・ウェイス、Win Morisaki、 とフィリップ・ジャオ)、卵につながる一連のキーを見つけることに特に長けていることが証明されています。





これらすべてが、世界で最もマニアックで洗練された、アドレナリンを誘発するビデオ ゲームのように聞こえる場合は、そうです。の喜び レディ・プレイヤー1 確かに、ポップカルチャーの世界構築と万華鏡のようなマッシュアップから来ています—スピルバーグがその映画要素をダビングする可能性が高いもの.デロリアンがキングコングを追い越そうとするのを見るのは、完全に魅力的です.アイアン ジャイアントが倉庫に座って、多くの傑出した戦闘シーケンスの 1 つで使用されるのを待っているのを見るのは息をのむようなものです。



(ランキング:スティーブン・スピルバーグのすべての映画を最悪から最高まで)

しかし、ある時点で、 レディ・プレイヤー1 スピルバーグが何と言おうと、映画としても映画としても評価されたい。そして、それが衰え始めるところです。現実世界の死はほんの数秒で展開され、芽生えたロマンスが示される代わりに語られ、映画/映画は、VR の固有の危険性について中途半端なメッセージを採用しています。オアシスで迷子になることで現実。適切に実行されれば、これは、代替現実とポップ カルチャーのフェチ化に対する私たち自身の強迫観念と非常に一致する肉付きの良い中心的なテーマになる可能性があります。



問題はクラインと共同脚本家ザック・ペン仮想現実の道徳的な複雑さを探求するのに十分なほど重要な現実感を確立することは決してありません.私たちはほとんどの時間を費やしています レディ・プレイヤー1 の前半は OASIS で、視聴者がウェイドの貧しい叔母のことを突然気遣うようになったとき、ダンボールの悪役とのライバル関係 (ベン・メンデルソン)、そしてクックのキャラクターであるサムとの彼の関係(実際に顔を合わせると)、未発達に感じます.劇的な要素はすべてそのような大まかなストロークで描かれていますが、それに投資を正当化するのに十分なほど、スクリプトの実際の現実を扱っていません。痛ましいほど関連性のある声明である可能性があるものは、骨抜きになります。猿と車を返してください。





公平を期すために言うと、映画から映画への移行は、VR やポップ カルチャーの両方に固有の欠陥を指摘するほど、それらを全面的に非難するものではありません。しかし、ファンタジーと現実の間の幸せなバランスを見つけるというこのうぬぼれでさえ、文字通りすべてが良いことであることを考えると、明らかに報われません。 レディ・プレイヤー1 オアシスから来ました。

パラマウントの群衆はまだ食べ尽くしたと言わなければなりません レディ・プレイヤー1 チェリー風味のペッツのように。今年の SXSW フィルム フェスティバルで最もメタフィクション的なイベントとなるかもしれないこのイベントでは、最終決戦中に映画の音声が途切れ (2 回も!)、パラマウントのスタッフが映像を数分間一時停止して、問題を解決しようとしました。明らかな失望の波が聴衆の私たち全員を襲いました.私たちは一体何をしなければならなかったのか 行う 再起動しなかったら?どこに行きますか?夜が台無しになる?

幸いなことに、技術者はそれを理解し、聴衆は一度生き返った. レディ・プレイヤー1 サウンドも含め、その艶やかで心地よいノスタルジックな風景へと私たちを誘いました。実家に帰らなければならないよりずっとマシだった。その重要性を無条件に思い出させようとしていたとしても、現実に直面しなければならないよりはずっとましでした.また。そしてまた。そしてまた。

SXSW レッド カーペット ギャラリー

sxsw 3 10 ready player one 1 映画レビュー: Ready Player One は、実際の現実よりも仮想現実を重視します sxsw 3 10 ready player one 2 映画レビュー: Ready Player One は、実際の現実よりも仮想現実を重視します sxsw 3 10 ready player one 3 映画レビュー: Ready Player One は実際の現実よりも仮想現実を重視する sxsw 3 10 Ready Player One 4 映画レビュー: Ready Player One は実際の現実よりも仮想現実を重視する sxsw-3-10-ready-player-one-5-フィリップ-趙 sxsw-3-10-ready-player-one-6-フィリップ-趙 sxsw-3-10-ready-player-one-7-Win-森崎 sxsw-3-10-ready-player-one-8-Win-森崎 sxsw-3-10-ready-player-one-9-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-10-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-11-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-12-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-13-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-14-オリビア-クック sxsw-3-10-ready-player-one-15-オリビア-クック sxsw-3-10-ready-player-one-16-オリビア-クック sxsw-3-10-ready-player-one-17-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-18-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-19-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-20-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-21-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-22-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-23-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-24-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-25-Ernest-Cline sxsw 3 10 Ready Player One 28 映画レビュー: Ready Player One は実際の現実よりも仮想現実を重視する sxsw 3 10 ready player one 29 映画レビュー: Ready Player One は実際の現実よりも仮想現実を重視する sxsw 3 10 ready player one 30 映画レビュー: Ready Player One は実際の現実よりも仮想現実を重視する sxsw 3 10 レディ プレイヤー 1 32 映画レビュー: レディ プレイヤー 1 は、実際の現実よりも仮想現実を重視します sxsw-3-10-ready-player-one-34-Ernest-Cline sxsw 3 10 レディ プレイヤー 1 35 映画レビュー: レディ プレイヤー 1 は、実際の現実よりも仮想現実を重視する